tecnoeduca
viernes, 13 de noviembre de 2015
DESPEDIDA
RECTA FINAL
Me siento feliz y complacida, porque con esta asignatura exploré diversos contenidos, los cuales pude llevar a la práctica. Me encantaron todo los temas que tratamos, pues son los que me van ayudar a mantenerme motivada para cada día querer aprender más y no quedarme resagada cuando de tecnología se trate y así poder desarrollar las competencias necesarias para poder ayudar a mis alumnos de manera satisfactoria.
ACTIVIDAD DIEZ, RESOLVER LOS EJERCICIOS DEL MATERIAL EXPUESTO
ACTIVIDAD DIEZ
RESOLVER LOS EJERCICIOS DEL MATERIAL EXPUESTO.
EJERCICIO 2
1-
Graffiti es un lenguaje informático utilizado
para introducir datos en:
a.
El moden.
b.
La impresora.
c. El ordenador de
mano.
d.
La webcam.
2-
El hardware hace referencia a:
a. La parte física
del ordenador.
b.
La parte lógica del ordenador.
c.
A y b son verdadera.
d.
Todas las opciones anteriores son falsas.
3-
La expresión browser se relaciona a:
a.
Los dispositivos periféricos conectados al
ordenador.
b.
La entrada de datos al ordenador.
c.
La fundación para el software libre.
d. El programa que
permite navegar por internet.
4-
El software de propiedad permite:
a.
La modificación de su código.
b.
La redistribución libre.
c.
La adaptación según necesidades.
d. Todas las
opciones anteriores son falsas.
5-
Los software educativos reactivos son:
a.
Aquellos programas libres disponible en internet
b.
Aquellos programas que permiten total control
sobre su contenido.
c.
Aquellos programas que permiten poco control sobre
su contenido.
d.
Todas las opciones anteriores son falsas.
6-
La información del aprendizaje se refiere a :
a.
La integración de los recursos tecnológicos para
aprender.
b.
La informática educativa.
c. A y b son
verdaderas.
d.
Todas las opciones anteriores son falsas.
7-
Los software educativos coactivos son:
a.
Aquellos programas que se pueden bajar del
internet.
b.
Aquellos programas que permiten total control
sobre su contenido.
c. Aquello
programas que permiten un descubrimiento guiado.
d.
Todas las opciones anteriores son falsas.
8-
Los software educativos coactivos no permiten:
a.
Redistribuir los programas.
b. El total
control sobre su contenido.
c.
El control sobre su estructura.
d.
Todas las opciones anteriores son falsas.
9-
El material didáctico interactivo permite:
a. Trayectorias
alternativas en función de la opción de los usuarios.
b.
La implicación de la inteligencia y raciocinio
del usuario.
c.
La implicación de la imaginación y sentimientos
del usuario.
d.
Todas las opciones anteriores son verdaderas.
10- Establezca
relaciones entre los conceptos afines.
Ordenador Hardware Software Tarjeta De Sonido Sobremesa
Escáner Tutorial Portátil P.D.A.
Tecnología Educativa Lenguaje
Graffiti Ratón Impresora Software Educativo Software Libre Webcam
Juego Educativo Software De
Propiedad Tableta Digitalizada
TECNOLOGIA EDUCATIVA:
Hardware:
escáner, tarjeta de sonido, ratón, webcam, lenguaje graffiti, P.D.A.
Software:
tutorial, software educativo, software libre, software de propiedad, juego
educativo.
Ordenadores:
portátil, sobremesa, tabla digitales.
ANÁLISIS COMPARATIVO
ANÁLISIS COMPARATIVO
Hacer un análisis comparativo de
los planteamientos educativos de Corea
del sur, Finlandia y su pertinencia en nuestro país.
Corea del Sur, la educación para el año 2111
Las clases se elaboran en un
nuevo concepto experimentar escolar llamado U. class donde todos los procesos
de aprendizajes están informatizados, los alumnos dan el presente por una
tarjeta electrónica.
No hay lápiz ni papel.
Usan una table para estudiar.
Tienen escárner con reconocimiento
de texto y videos motivacionales.
Los niños son monitoreados por la
maestra en un centro de comando, donde se ve el nivel de entendimiento del tema
tratado.
Cuenta con herramientas de
realidad aumentada que transforma la teoría en experiencia fácil de entender.
Con estas tecnologías la educación
se va ir adaptando y desaparecerán con
el tiempo el uso del lápiz y papel, donde el alumno será educado por una
inteligencia virtual.
Finlandia
Ocupa el segundo lugar en el
mundo en aprendizaje, la educación es primordial, obligatoria y dura 9 años.
Todos los alumnos tienen el mismo derecho a la educación sin importar de su nivel social, en la escuela
le dan todos los materiales, la comida, es decir son muy democráticos en cuanto
a la educación. Se basa en un principio de igualdad.
En la secundaria los alumnos eligen su horario
de clases y las asignaturas que quieren dar.
Tienen maestro capacitados ya que
piensa que este no puede ser desplazado porque enseña a los alumnos a pensar y
ser curioso.
ANÁLISIS
Tanto Corea del Sur como
Finlandia buscan desarrollar competencias en los estudiantes para obtener
personas de éxitos, pero desde dos puntos de vista distintos. En Corea del Sur
la educación es más interactiva, estudiar es una experiencia viva, donde
recurren a la simulación de actividades, el aprendizaje esta virtualizado,
donde cada quien aprende del modo que quiera, porque la educación es virtual.
Mientras que en Finlandia la educación es una mezcla de la tecnología con la
pedagogía del maestro. El rol del maestro es emocional y educativo basado en la
investigación, dando mucho énfasis a la formación de la personalidad, la cual
no se puede conseguir con un robot, por lo que priorizan el trabajo grupal por
encima del individual.
Por lo que pienso que con el
pasar de los años la educación va a pasar a ser una mezcla de ambos modelos,
porque la tecnología es creada por el hombre por lo que jamás podrá sustituir
la mente humana, es decir, se necesitaran maestros con un nivel de pedagogía y
capacitación tanto tecnológica como formativa, para poder enfocar a los
llamados nativos digitales.
miércoles, 11 de noviembre de 2015
BITÁCORA DE CONTENIDOS, SÁBADO 7-11-2015
BITÁCORA DE
CONTENIDOS
SÁBADO, 7-11-2015
Ha llegado el día final de esta asignatura, y como cada
sábado el maestro inició con una bella
canción reflexiva, titulada Himno de
Victoria, la cual nos invita a luchar por lo que queramos en la vida, solo
es cuestión de tener fe y creer que lo vamos a lograr, aunque se nos presenten
miles de obstáculos, si realmente creemos en el ser Supremo vamos alcanzar nuestro sueño.
Seguidamente el maestro nos enseñó a crear un mapa
conceptual, que sirven para representar conceptos, los cuales se centran en los
puntos elementales y están formados por conectores. Hay algunos programas que se pueden descargar
para hacer mapas conceptuales como son: x mind, freemind, mindmanager, examtime,
etc.
Luego hablamos del software educativo Hot potatoes, que es
una herramienta muy útil para los maestros a la hora de evaluar a los
estudiantes.
Seguidamente procedimos a exponer nuestro trabajo final,
donde cada grupo expuso un tema asignado con anticipación, entre los temas
expuestos tenemos:
1-
Las nuevas tecnologías en la educación.
2-
Informática y la educación.
3-
La informática en el currículum.
4-
Uso de las TIC en el aula
5-
Integración de las nuevas tecnologías al
desarrollo curricular
Todas las exposiciones fueron muy interesantes donde cada
grupo dio su aporte sobre el uso de las TIC.
Ya para finalizar el maestro nos enseñó como tomar notas
dentro de las diapositivas que realizamos en power point.
Aprendí como
hacer mapas conceptuales on line.
Reforcé todo lo
referente al uso de las TIC y su importancia en la era actual.
ANÁLISIS DE LA PELÍCULA LA EDUCACIÓN PROHIBIDA
ANÁLISIS DE LA PELÍCULA LA EDUCACIÓN PROHIBIDA
Aquí se dramatiza la cruda
realidad que se está viviendo en la educación, al mismo tiempo expertos del
tema dan su aporte a dicha situación, así como la manera de solucionarlo.
El drama fue escenificado en una escuela,
donde al final de cada año los jóvenes realizan una competencia sobre lo que
aprendieron. La trama inicia con la insatisfacción de dos jóvenes por lo que
esto era lo que deseaban publicar al final del año, sobre el mal funcionamiento
del sistema, porque no habían aprendido nada en todo un año, que los maestros
solo lo enseñaban a competir, nadie les hacía caso, ni los maestros, ni los padres,
solo tomaban en cuenta una nota final. Como era de esperarse hubo mucha
resistencia de parte del centro, nadie quería escuchar el grito desesperado de
todos los alumnos, los cuales se sentían como presos estudiando algo que ellos
no deseaban. Y ya para finalizar la parte que más me gusto cuando uno de ellos
se armó de valor y público en las redes sociales su descontento con el sistema
donde decía: que la escuela no le enseñaba como enfrentarse a las dificultades,
porque no los escuchaban, no lo importaba lo que ellos sentían, los obligaban a
estudiar algo que ellos no deseaban y que su único interés era enseñarles a
competir y una nota final, es decir que la
Educación está Prohibida.
Por otro lado tenemos los aportes
de los expertos donde, donde se refieren al fracaso del sistema educativo el
cual se debe al mal planteamiento de la reforma y los paradigmas. En pleno
siglo XXI el maestro todavía dicta la clase, él es la máxima autoridad por lo
que hay que obedecerle.
El conocimiento está cambiando y
la escuela se está quedando rezagada. La estructura básica del sistema es la
competencia, materialismo, individualismo, donde los sentimientos no importan.
La escuela es una guardería, una cárcel. Lo que se quiere conseguir es que esta
sea un espacio de crecimiento personal.
El sistema educativo actual es un
sistema de exclusión, donde se escogen los mejores, las élites para llegar a la
universidad y es en ese punto que la
educación está prohibida.
Es hora de formar un nuevo
sistema educativo donde la clase no se
imponga, desarrollar nuevos paradigmas donde que cada niño escoja lo que quiere
aprender, pueda desarrollarlo y no ser
limitado. El maestro es un guía que pone oportunidades para que el niño
aprenda, la clave es la forma de relacionarnos, de comunicarnos y el amor que
depositamos en ello.
Por lo que la escuela debe estar
vinculada con la familia, porque sin ello no puede haber proyecto, es
determinante su participación. Todos juntos podemos cambiar los viejos
paradigmas, con amor, solidaridad, colaboración y respeto.
ACTIVIDAD NUEVE, GUÍA DE TRABAJO
ACTIVIDAD NUEVE
RESPONDER LA GUÍA DE TRABAJO
INTEGRACIÓN DE RECURSOS TIC EN EL
PROCESO EDUCATIVO
1-
Problemas
de Aprendizaje
a-
¿cuáles son los problemas más críticos que usted
enfrenta en el proceso de aprendizaje?
Mi problema más crítico yo diría
que es mi estilo de aprendizaje el cual es escrito, tengo que tomar notas o
apuntes de todo y me gusta estudiar con mis letras.
b-
¿Qué es lo que cuesta más enseñar y aprender?
Yo diría que enseñar cuesta más
trabajo, porque todos aprendemos lo que realmente queremos saber y nos gusta,
pero a veces de la manera incorrecta, por lo que necesitamos de un instructor
que nos guie y oriente.
c-
¿Cómo podría la tecnología aportar a la solución
de esos problemas?
Con el uso de las tecnologías las
clases son más dinámicas, con el uso de los medios audios visuales los
estudiantes captan más rápido el concepto que se quiere enseñar en menor
tiempo.
2-
Aportes
de la Tecnología
a-
¿De qué manera aporta la tecnología al proceso
de aprendizaje?
Hay un sin número de herramientas
que sirven de apoyo en este proceso como: los tutoriales, los laboratorios
virtuales, las pag web, simuladores, etc. Todas estos son recursos que
potencializan las actividades de aprendizaje.
b-
¿Qué evidencias científicas existen de que la
tecnología puede ayudar al currículum escolar?
Las tecnologías en el curriculum influyen
desde una planeación en la gestión escolar hasta en la clase por unidad y todo
el proceso educativo.
Jonassen (1996) ofrece algunas
pistas para la integración de las TIC al desarrollo curricular
3-
Problemas
para usar Tecnología
a-
¿Cuáles son las principales barreras o
dificultades que existen para que los docentes utilicen tecnologías?
Su mayor obstáculo es formativos,
ya que la mayoría de los docentes pretenden seguir enseñando de la misma manera
que los enseñaron a ellos y obviando la parte de que estamos en pleno siglo XXI
y que los estudiantes demanda otras necesidades.
También el miedo de salir de su
zona de confort.
b-
¿Cómo pueden esas barreras ser eliminadas o
reducidas?
Hay que instruir a los docentes
para que no sean tan tradicionalistas y traten de tomar en cuenta las
necesidades actuales de la era digital, por lo que es hora de salir de su zona
de confort y adquirir las competencias necesarias para ayudar y orientar a los
estudiantes.
4-
Elementos
a considerar
a-
¿Qué elementos deberían ser considerados al
momento de integrar tecnología al curriculum escolar?
1-Entre los elementos a
considerar en saber cuáles competencias quiero forjar con el uso de las
tecnologías, hacia donde quiero ir?
2-Como voy a lograr lo que me he
propuesto, que plan voy a utilizar?
3- Que desarrollo personal
necesitaré, cómo me formare para ayudar de manera exitosa?
4-Cuáles datos debo de considerar
para saber si voy por el camino correcto, como
autoevaluar?
b-
¿Cuáles de estos elementos se relacionan
directamente con los profesores?
La formación está relacionada
directamente con el maestro, como este se prepara para ayudar a los estudiantes
a crear las competencias necesaria, como se evalúa y saber cuando cambiar.
5-
Impacto
en Alumnos
a-
¿Cómo la tecnología está cambiando la manera en
que los alumnos aprenden?
Con el uso de las tecnologías los
alumnos son más autónomos en cuanto a su aprendizaje, ya que desarrollan un
espíritu investigador y creativo de sus propios saberes, por lo que adoptan una
actitud más crítica y reflexiva en
cuanto al conocimiento.
b-
¿Podrán los alumnos estar preparados para la
educación superior para el mundo laboral pese a contar con un docente que no
use tecnología?
No creo, porque aunque los
alumnos anden de la mano con las tecnologías no cuentan con la sabiduría
necesaria para el buen uso y desarrollo de la misma, por lo que serán como un
barco sin rumbo, sin orientación alguna por parte del maestro no podrán hacer
el uso adecuado de esta herramienta tan poderosa y destructiva si no la saben
usar.
c-
¿A qué tipo de dilema nos enfrenta esto?
Los maestros tienen que
capacitarse para poder surtir las necesidades actuales de los alumnos, y tratar
de poder caminar de las manos juntos y así
tener un tema común del cual hablar,
porque si no se forman los maestros correctamente con el uso de las
tecnologías, se van a ahogar en un mar de ignorancia.
6-
Sociedad
de la información
a-
¿Cómo el acceso a tecnología cambia la manera en
que aprendemos?
El aprendizaje es más rápido,
mejor y distinto. Hay todo un escenario donde podemos conjugar distintos elementos.
b-
¿Qué rol puede tener el docente en este nuevo
escenario?
Debe dejar los miedos atrás,
capacitarse, prepararse y estar a la vanguardia en la nueva era digital. Para
de este modo poder orientar, guiar, instruir a los estudiantes en el uso
adecuado de esta herramienta, así como ayudar a desarrollar las competencias
necesarias para el uso significativo de este.
ACTIVIDAD CON EL PORTAL
ACTIVIDAD CON EL PORTAL
Ingresar al portal www.educando.com.do
de la Rep. Dom. Y elaborar un reporte acerca del aporte que este recurso pueda
dar al proceso educativo.
Pienso que es de gran ayuda al proceso, por su variedad de
información que el mismo ofrece, este recurso es muy útil tanto para los
profesores como para los alumnos y demás persona que estén interesadas en saber
cómo marcha dicho proceso. Hay una barra de menú donde cada grupo tiene su
espacio, como son: estudiantes, docente, familia, directivos y áreas
curriculares.
Hay mucha información preventiva sobre circunstancias
atmosféricas, de salud, y sobre temas de la Patria. Me gustó mucho donde habla
de la familia, porque nos instruye a nosotras las madres de cómo ayudar a
nuestros hijos a estudiar.
También esta herramienta tiene un fácil manejo donde, puedes
buscar en google sin necesidad de salir de esta.
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